第三天。
庄磐找到了一个地铁站,拿出了从马女哪里的乱麻一样的纸团开始比对路线图。
一个小时后,他嘴角微微一笑,“找到了。”
东京地下的轨道网络无比复杂,在很多作品中,都是阴谋反派的老巢。
在弥留之国中,同样如此。
只不过,在这里的反派是一群游戏设计师,也可以称为发牌员。
他们设计各种游戏给予地上的玩家用生命来游戏。
玩家通关游戏来获得签证,发牌员则用游戏杀死玩家来获得签证。
两者相互对立。
但玩家是不知道设计师的存在。
而庄磐的目的,正是找到基地,成为一名发牌员。
他相信,弥留之国的管理者,扑克牌中的花牌们也正在为这群突然到来的高素质玩家设计游戏而烦恼。
从知道世界是【弥留之国的爱丽丝】起,他就做好了这个计划。
一直在上面玩游戏,说不定一个疏忽就被人找到机会给阴死了。
地下基地。
庄磐望向面前通电的电子锁铁门,从里面隐隐有喧嚣声传出。
看来没找错了。
庄磐点点头,掏出冲锋枪,对准电子锁按动扳机。
砰!
电子锁上冒起焦糊气味,轻轻一拉就开了。
越过一条小道,就看见里面的情形。
一个个由发光的显示屏围成的十米圆柱之中,如普通公司职员般的发牌员像是股票交易员一样,时刻紧盯着面前的屏幕。
如果玩家没有通过,他们就像是股票大涨一般,兴奋大叫自己获得了多少天签证。
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