当初在敲定《泽尔达传说·荒芜之夕》这款游戏后,阮溪莎带领的项目组,几乎就住在天堂掌游。
毕竟这是她第一次当主策划,开发的还是觥筹掌机的独占游戏,最为重要的,游戏的设计核心,还是甄总一条一条列明的。
阮溪莎她知道,这是甄总担心这支新团队,没有办法完全撑起全部的开发工作,所以在帮他们降低开发的难度。
否则换做是其他的老团队,甄总估计只会说一个大概的方向后,就让他们去折腾了。
一直以来,甄总都在尽力培养更多的人才,不管是游戏设计,还是其他方面。
至于甄总为什么要这样做,阮溪莎也是知晓的,因为甄总想要的是百家争鸣,而不是一家独大。
在开发《泽尔达传说·荒芜之夕》时,甄总还会时不时了解一下开发进度,并对其中一些细节进行调整,并且每一次调整,都是一阵见血。
在阮溪莎看来,如果由他们设计《泽尔达传说·荒芜之夕》的话,顶多只是一款合格的游戏。
但是经过甄总的这一番提点后,这款游戏肯定能够成为神作,接受无数玩家的追捧。
“《泽尔达传说·荒芜之夕》也开发完成了啊!那就一起发售吧!至于售价……”
甄穹说到这里,不由得陷入沉思,觥筹掌机的价格,他跟系统已经商量好,定在两千五百龙煌币。
这个价格跟很多龙煌国产的智能手机,还有平板电脑差不多,甚至还要略贵一些。
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