二月十号,星期四。
经过重重困难,还有改完诸多BUG,《守望特工》终于在今天早上,正式上线。
虽然《守望特工》跟穹神的其他游戏一样,一如既往的低调,但架不住有一批人,专门盯着穹神游戏更新。
所以几乎是在上线后的下一秒钟,穹神出新游戏的消息,就不胫而走,并且光速传播开来。
看着后台的各项数据,不断飙升,颜岚稍微松了一口气说:“从目前的数据来看,《守望特工》总算是开了一个好头。”
一旁的李浒白点点头说:“确实如此,不过这也多亏了甄总的高瞻远瞩。”
“是啊!”
想到这里,颜岚不由得感叹一声,甄总被业内的人,称赞为百年难得一见的天才游戏设计师,果然是名不虚传。
当初颜岚他们为了尽快让《守望特工》上线,对游戏做了很多“阉割”,只保留了核心玩法。
比如英雄的数量,被他们削减到只有二十多名,想着等游戏上线,并且收到第一笔钱后,再陆续更新。
但这个想法,被甄总果断镇压了,并且强制要求他们,英雄数量不到百名,不允许游戏上线。
为了完成这个要求,他们上班的时候,大脑跟双手几乎就没有休息过,可以说把效率拉到了极致。
这个过程虽然辛苦,但是收获同样不小,起码让他们看到,当时慢慢更新英雄的想法,是多么的隐患重重。
不管是颜岚,还是李浒白,亦或是薰衣草工作室的其他人,都觉得只要把数值做好,即便是添加新英雄,也不会破坏游戏平衡。
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