游戏创造者给哈迪斯设定的想法是:冥界如今已经恢复正常运行,只要建起10座哈迪斯神庙,无论如何都能招揽不少亡灵做信徒吧。
如果自己的第一信徒比较给力,选择几个好地点建造神庙,那么短时间内吸引大量亡灵信徒,也不是不可能的。
比如在冥河前面建一座神庙,那些没有资格渡河的亡灵无处可去,自然而然会到神庙里向自己祈祷祭拜。
时间久了,自己获得了信仰值,他们也有了功劳,自然能够获得渡河的资格。这是在拯救亡灵,做好事啊!
另外只要告死者在八狱各处建立神庙,那些正在遭受惩罚的亡灵,可以在被惩罚的间隙,前来神庙祈祷赎罪,帮助他们挺过惩罚。
虽然亡灵能够提供的信仰值不多,只有正常智慧种族的110左右,但架不住其数量庞大啊!
按照这个情势发展下去,自己一定会获得无数的信仰值。冥界有一点好处,绝没有其他神明来争夺信徒。
冥王哈迪斯之所以从神话时代起就十分强势,还不是因为有大量的亡灵为他提供信仰值的缘故。
信仰值相当于神的财富,有了信仰值,哈迪斯可以将其转化成各种资源,才能建立起最强的势力。
这属于正常的思路,都不能算是大开脑洞,小明自然也想到了。
因此,他把其余9座哈迪斯神庙都建在了第八狱寒冰地狱深处。务必减少亡灵信徒。
由于任务要求告死者至少要建10座初级哈迪斯神庙,所以他不得不满足这个条件。
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