【巫妖的指骨】携带在身上就能发挥作用,但2阶的宝物效果一般,只能增加5%的施法成功率。
【中级骷髅兵种开发】这个技能的几率是这样的:50%几率骷髅兵进化失败;30%几率进化为同等级其他骷髅兵种;15%几率进化为同阶高级骷髅兵种;5%几率进化为高阶骷髅兵种。
增加了5%后,不是原来的成功几率+5%,而是*105%。只是少许的锦上添花。
也就是说,现在施展中级骷髅兵种开发的几率变为:47.5%几率骷髅兵进化失败;31.5%几率进化为同等级其他骷髅兵种;15.75%几率进化为同阶高级骷髅兵种;5.25%几率进化为高阶骷髅兵种。
似乎增加得并不明显。排除其他因素的影响,告死者把这1万骷髅兵都开发完,大约就是多了25个高阶骷髅兵、75个同阶高级骷髅兵、150个平级的其他种类的骷髅兵。
在游戏中,这种技能都是非常难练的,资深职业玩家也都明白这个道理,知道不能太贪心了。毕竟只是2阶宝物,能有这样的效果已经很好了。
但是小明可不是职业玩家。看到对成功率增加得不够高,心下便生出一股不满意来。立刻用5重源能对其进行了强化。
最终使之成为4阶宝物,增加30%的施法成功率。这样的话,最后开发成功的骷髅兵会多了一成半。差别就太大了。
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