布莱迪关于游击战的意见,遭到了很多人的反对。
大家都是刚从俘虏营里逃出来,装备、物资、补给,要啥没啥。
士兵的身体健康情况也不怎么样。九头蛇还能让俘虏好吃好喝吗?
红骷髅那个性格,连自己人的生命都不被他放在心上,更别说俘虏了。
只有107营的人刚被抓进来不久。身体还算是健康。
这种情况下,进行游击战有点异想天开了。
游戏中对此秘境的设置:如果玩家的角色是美军,那么只凭美国队长自己是无法营救俘虏的。
需要玩家先推进一定的进度,比如说玩家可以先获得地图,先救出几个人,先抓几个活口等等。
后续会由美国队长来完成。所以秘境中,美队到达的日期是不固定的。
玩家如果几天后,或者十几天后才完成自己的进度。史蒂夫就会拖到那个时候才到。
当然如果超过一定的时间,玩家还是无法完成任务的话。系统就会判定这一进度失败。大侠请重新来过。
这时候就看玩家怎么选了,可以重新来一次这个进度,或者索性就跳过这个进度都可以。
魔法行星游戏中,剧情类的秘境,几乎都是这样的弹性的设置。
而且还有其他各种各样的模式和玩法。有些秘境就需要大量的玩家同时进入,分成几方进行乱战。
比如像复仇者联盟3那种涉及全宇宙层面的大战。如果让玩家自己一个人去玩,那是非常可惜的。
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