打开了通道,张小明继续勤“捡”持家。没有玩家趟过的地界就是有货呀。一路捡了不少金币和资源。
遇到一块『智慧石』,得到250战略经验升1级。韩冬也获得了250战术经验,也升了一级。
遇到野外兵种建筑『坟地』,花了800金币招募8个2阶僵尸。僵尸比前作游戏有了很大提高。
防御和生命都有提升,不再算是鸡肋兵种,而是一般的肉盾。只可惜坟地不能被收割。
另外遇到一个野外建筑『勇士之墓』就好多了。搜索得到宝物『望远镜』1个,视野+1。
勇士之墓可以进行死亡收割,得到信物『破烂的香囊』。
同时得到信息,墓里埋葬的人原是人类剑士,死后被死亡气息侵蚀,成为黑武士离开了。
小明试图修复香囊,却没能成功。看来是另有用途。
访问风车,又得了几个水银矿。手头的各种矿产一多,小明才留意到,矿产资源也是分等的。自己拿到的大都是1阶矿,刚入手的水银里有个2阶的。
眼下告死者所部正站在三岔路口前的标牌处。
左下是死亡气息更浓郁的方向,有村落或城镇的话可能在那边;
右下视野的尽头处隐约可以看到一个野外建筑的一角,很像是酒馆。
如果不是有望远镜增加了视野,还看不见呢。
小明犹豫了一下,还是赌了右下的酒馆,酒馆可以招募英雄啊。
因为能看到酒馆这件事来之不易,所以更倾向于去酒馆方向,这算是人性吗?
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