“别忘记了20%的所得税,当然各个国家税率应该有所不同,但是玩家将金币提现的时候无一例外地会被收取个人所得税,当然这些税收最终无论是否如数交给玩家所属的国家,但是交税绝对不是实时的,有可能一个月一结算,腾易公司把这些税收扣一个月,也足以争取到相当可观的利润了。这和那些15天确认收货自动到账的电商把戏如初出一辙,电商平台其实很乐意买家不主动点击确认收货的,这样资金在平台多放一天,就是多一些利息。更别说玩家也不是实时去提现的了。”井天解释这些的时候竟然有些得意。
其实也恰恰是玩家提现纳税的设定,给了世界各国最直接支持推广《天空地下城》的底气,毕竟这可是最直接的财政收入。当然,这个设定也促成了游戏中金币兑换成现实币的可能,如果没有高税率,恐怕游戏会沦为洗钱的工具,那么游戏根本不可能得到世界各国的支持。不过这也只是世界各国支持游戏原因中的凤毛麟角罢了,我们日后再叙。
“我干!看你那副阴险的表情就知道这坑也是你挖的。”落夏一边摇头,一边摆出一副“上天快派来个神仙收了这妖孽吧”的表情。
“让我策划一个不挣钱的游戏,那毫无可能。不过腾易公司给的赏金的确有点少,我估计和明天我们要做的任务有关,明天23级就可以接职业任务了,明天一早咱们临时分头行动,职业任务相对难度较大,完成后会给一定金币,同时职业技能也可以升级到2阶,1阶升2阶开始会消耗不少金币,不知道这个金币差值如何。”井天有所思道。
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