「冥界的邪龙」
次元卡,等阶:R
属性:暗,种族:幻魔
效果:冥魂×1(2)。
攻:8(6+1×1×2)守:10(8+1×1×2)
其实这挺令人吃惊的,但总体来说,以R阶的「冥界的邪龙」,当其拥有的特性[冥魂]的数量来说,其实从1个变成2个的时候,就是一种完全的质量。
因为只有一个[冥魂]的「冥界的邪龙」本身就已经不弱了,自身作为一个上场“68”,而回合结束时“79”的角色,就算是存在一个在下一个回合,就可能被敌方对决者打掉[冥魂]的情况,可9点的防守力,依然很强吧。
以至于「冥界的邪龙」为了保险起见,就算开场不攻击,以防守姿态上场,养上一两个回合后再发动攻击都是不亏的,那么就算是通常不会这么做,这终归是一只R阶精灵,仅仅只是不会被战斗破坏的效果,那么在敌方回合的抗性也是非常优秀的。
毕竟攻击力已经来到了一个7点,这是正常的R阶精灵水平,已经是不亏的。
至于如果依然被对方击破,说实在的,那就不是「冥界的邪龙」本身的问题了,作为一只R阶精灵,其自我价值的发挥是没问题的,如果出了事情的话,除了环境的问题,只怕就是敌方对决者和我方对决者,以及彼此卡组之间的因素。
如此,「冥界的邪龙」非常优秀,而当其特性效果,配合「幻魔狂宴」的[冥魂]从一个变成两个时候,其实恐怖的事情就发生了。
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