“神圣之光!”
“LP:8。(4+2×2)”
“火焰之剑!”
“啊……”
“LP:15。(18-3×1)”
「加百列」的上场是「拉斐尔」特性[光辉]发动效果的最好时机,这个时候拉斐尔战场上的精灵是三只,如果考虑到拉斐尔不会再继续召唤精灵上场的情况下,[光辉]的生效就很正常了。只不过这一次,「拉斐尔」的特性[光辉]威力相应也显得正常许多。
一回合一次,恢复4点的生命值,然后以己方战场上天使族精灵的数量×1,给予敌方在场3点的生命值损伤,合计7点的数值已经一点不低了,却是比起之前的18和50的生命值恢复,总共24和55的数值终归是差了不止一个档次的程度。然而看看如今拉斐尔的战场,这种情况有是很符合现状。
原本预想的「治愈天使」换成「天界骑士」后,没有了[愈合]是[光辉]的恢复二次生效,「加百列」只能恢复4点的生命值,加上先拉斐尔的战场上只有三只天使族精灵,「拉斐尔」造成的伤害当然要大打折扣。
但却也正是这一刻,这种关键的时刻,「拉斐尔」的效果是不能说弱的,因为聊胜于无的概念就是,只要有就已经很强了。
现在刃心和耀光的生命值也只剩下了15点,相应的加百列和拉斐尔的生命值再度提升4点,而更加重要的则是,如今拉斐尔的战场上不止是有「拉斐尔」,而是还有「加百列」,这两只S阶的大天使的在场,才是拉斐尔如今的场面,其实比之前面几回合,有增无减。
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