还有效果要发动?
「撒旦」是以六个次元量召唤出来的,但实际上来说,又终归是两卡出的精灵,且算上「地狱心脏」特性[安息]效果,辉夜从卡组额外抽出的两张卡来说,实际上辉夜召唤出「撒旦」的真正代价,说没有也不是很过分的说法。
毕竟召唤「撒旦」不是代价的问题,而是一个实际的问题。
也就是天时地利人和任意的一样东西,只要能抓住一样「撒旦」都是可以出场的。
而如今对应着,「哈迪斯」和「波塞冬」封锁的是辉夜的天与地。
辉夜唯独占了一个人和,但这样的人和就能够把「撒旦」这样的精灵召唤出来。
这里面存在的一个衡量的点就是,「撒旦」超越召唤上场的六个的次元量,是以什么方式凑齐的。
如果说以常规可以想到的方式,用手上结合位面卡栏的卡牌资源,一共六张次元卡,还有一张是通过特殊方式才能存在场上,还是通过超越召唤而不是特殊召唤才能出场的「撒旦」,这样的「撒旦」无论有多厉害,都是理所当然。
因为代价太过于沉重,一共需要的六张卡牌的数量,加上还不是特殊召唤,最后的召唤还是占用一回合一次的通常召唤的机会,这样方式出场的「撒旦」在大多数情况就是不可能的。
但也是因为需求的是六个次元量而不是固定的六张卡牌,所以如果有办法一卡特招出五只精灵,然后通过其他方式在时空羁绊卡栏特招出第六只精灵,加上本回合的通常召唤机会,这样出「撒旦」是最赚的,也无疑是最合理的。
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