“嘘嘘嘘......”
薛华嘴里吹着不成曲儿的小调,看着跳虫和工蜂们收拾战场,就在刚刚,他轻松剿灭了一个有五六只沉沦魔的群落,整场战斗他这个主宰完全就是看客,面对这种战斗力不足五,又一盘散沙不知道战术为何物的渣渣,工蜂和跳虫外加一只骷髅完全绰绰有余,不过收完了这一波沉沦魔,薛华终于升到了一级,各项属性都有所提升,并且获得了一个技能点。
升级的过程没什么特殊的感觉,薛华只觉得当最后一团光斑浸入自己的身体后,浑身突然一麻,然后就升级了......
这里升级和游戏里升级有点不一样,属性点是按职业自动分配的,没有自由属性点给你加,而且这里的装备也和游戏里稍微有点不一样,除了少数的大型—巨型武器有力量要求以外,其他的装备均只要求等级,想想也是,需求力量的装备在现实中还可以理解,毕竟太重了力量不足拿不动,但需求敏捷的装备是个什么鬼?我敏捷不够你身为一件装备难道还会跑?敏捷不达标就抓不到你?
那该是有多诡异?
升级后薛华的属性变成了:
敏捷:8
力量:8
耐力:10
精力:21
法力:8787
经验则直接变成了7600,让薛华童鞋直呼夭寿,这升一级经验翻一倍是个什么鬼?还让不让人好好玩游戏啦?
从零星的打探中,薛华得知,其他的职业者升级并不是靠经验,靠的是杀死怪物后吸收的地狱能量,其实说白了按照薛华的理解,那其实也是经验,但这种经验不是很公平,有些吸收的多,有些人吸收的少,有些人升一级所需要的地狱能量特别多,有些人则特别少,这就是天才和普通人的区别。
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