炼金是一门庞大且复杂的学科,它与魔法相生相依,却又相互独立。
打个比方。
如果说魔法是游戏本体,那么炼金就是需要另外付费购买的大型DLC。
单指魔法中的炼金,其实就是魔法学派中的炼金系法术。
安一指的无序练成、自走爆破蜘蛛、不稳定化合物,以及法袍和法杖上自带的简易炼金术、七环炼成阵、混沌炼金术甚至连威力超绝的12连环炼金爆炸也是在炼金派系的分类之下。
但这些法术主要是给法师提供便利参与战斗的东西,能用它们暂时合成制造一些应急产物,却无法制造真正的魔法物品,仅仅只是法术分类中的一个。
炼金的另一边,则是纯粹的学院派,几乎与战斗无缘的学科,也就是大家心目中真正意义上的炼金。
在这一学科下,炼金会被分成魔药、武器防具、炼金机械、奇物制造等十数个分支,每个分支下面又有数个不同的学派,这还仅仅只是庞大体系中的冰山一角,足以可见炼金这门学问的复杂性。
法师们一般都会一些炼金手段用来应急,炼金术师也会一些法术保护自己,但如果想两手都要,那就很容易顾此失彼。
千万不要以尼古来为模板,认为炼金术师都是强大的法师,事实上炼金术师很多都及其不擅长战斗,等级一般也都是堪堪从魔法学院毕业的15级左右,名副其实的弱鸡,尼古来那种精通炼金战斗力却又强大到能正面对神祇的只是特例中的特例,整个多元宇宙也找不出来几个……
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