从上至下扫了一轮兑换菜单,王鹤倒吸一口凉气。
除了某个“7日带薪(0薪)旅游休假”对王鹤而言有些不符合它的价值以外,其他的项目都可以说的上是非常具备针对性。
换言之,就是对于没有需要的人毫无意义,对于需求他的人来说堪比珍宝。
通俗点形容,这个兑换系统就是一个屯集了诸多位面流通商品的百货商店。
而员工作为顾客能够在其中进行消费和购物。
它的货币是以信仰之力作为基础单位。按照这点进行推测:
这或许是一个本应面向神祗的交易系统。
其商品种类之丰富,远超王鹤想象。
上至知名神器,下至人间的生活用品,但凡是王鹤能够想到的物品或者事项,基本都在列表中存在。
按照规则,也都可以进行兑换。前提是要有充分的贡献值。
他的临时上司为此还特意进行了温馨提示:他可以通过消耗信仰之力来进行“充值”,直接获取贡献值。
听到这再熟悉不过的词汇,王鹤哑然。
他忽然明白:这个游戏不是不具备“充值”的功能,而是从一开始,这项功能就不是面向他们玩家的。
只有在获得神格这种储存信仰之力的载体,才达到了“充值”的基本条件。
此时的系统就像是一个直白而优秀的推销员,一下就抓住了王鹤的想法。
它的推销成功了!
王鹤没有选择,他只有顺势进行实验。
不“充值”的人,是永远见不到VIP的特权的。
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