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第218章 剑舞秘籍

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大多数不会飞的精灵的攻击距离有限、而且发出攻击后不易继续操控的技能,都可以用这种方法“封印”掉。

这就是会飞的优势!

不会飞得精灵如果不使用远程攻击的技能,面对能够飞行而且非常灵活的精灵时,就会处于完全被动的局面。

即使强如固拉多,不也要被水都两兄妹放风筝?

因此在铁面忍者飞出懒人翁岩石封锁的射程后,友道脸上露出了自信的笑容:“这样一来,懒人翁还就拿铁面忍者没办法了!”

莫改不置可否地笑了笑,如果友道真的这么认为的话,那就太天真了。作为橙华道馆经常用来进行道馆战的精灵,懒人翁难道会真的拿飞在高空的精灵无计可施吗?

而友道虽然感觉自己胜券在握,却没有立刻发动攻击,而是让铁面忍者先强化一下自己:“铁面忍者,使用剑舞!”

友道的想法很简单,既然你暂时拿我没办法,那我就先不跟你急,先强化强化,然后再一下子秒掉你。

毕竟铁面忍者不像脱壳忍者那样,拥有充沛的体力可以慢慢跟懒人翁耗。一只小小的飞虫能有多少体力?

说起来是不是弄反了什么?本体的铁面忍者体力薄弱,遗留下来的蝉蜕反而体力雄厚?

不过这些都不重要。

重要的是,以铁面忍者的渣渣体力,估计攻击个十来次就要累趴下了。

而且铁面忍者的加速特性虽然可以一直提高他的速度,直到提升到最高等级,但同时也会不断的增加铁面忍者的体力消耗。

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