史静波笑而不语,“具体关乎兄弟企业、荣光游戏公司板块运作事宜,我不方便妄言说些什么,接下来,咱们再来聊聊诸位最关心的话题,荣光科研团队研发新技术,3D全息投影技术!”
重点来临,全场屏息、凝神,认真听讲、摄影录像。
史静波让助理拿来一盒又一盒的技术衍生产品,“各位,介绍这些技术衍生产品前,容我聊聊3D全息投影技术。”
“所谓的3D全息投影,是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术应用,可以让观众无需配戴眼镜便能直观看到立体虚拟物体的3D技术。”
“咱们所熟悉的3D全息投影技术,以利用干涉原理记录物体光波信息,在成象时利用衍射原理再现物体光波信息,从而达到3D立体图像。”
“但荣光的3D技术并非如此,而是从根本上达成3D视觉蒙蔽技术,而非三维成像技术!”
“举个例子,以光、介质和眼睛为例,光好比三维立体成像,介质好比主流3D全息投影技术,而眼睛就是荣光的新技术,如果我们戴上荣光特制甄别眼镜去观察,实际上,我们并没有把媒介影像做成三维立体虚拟成像处理,而是处于二维平面投影状态,真实情况是,当你摘掉特殊甄别眼镜后,你所看到的投影,就是真的,肉眼难以辨别,只要不用手去触摸,哪怕CG影视特效高手来观察,都难以发现有什么破绽!”
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