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第664章 那年游戏开发那些事儿【六】

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服务器人员有上限游澤早就知道了。

但是!

真要说,这个世界的服务器以前提过,单个服务器能够容纳的人数上限是5000万人。

游澤直播一场比赛,说实话压根就没想过服务器有被挤爆的风险。

去年最高峰的时候服务器一半的载容量都没达到。

他怎么会想到这一年,居然直接观赛人数爆炸的?

5000万啊!

不是,这个世界你们都不……

哦,这个世界几百上千亿人口啊,那没事了……

好在游澤技术在那里,而且因为今年是英战的退役年,所以游澤一直也在看着比赛各项进展。

如果和去年一样压根没关注,那等花晓涵报告过来,再处理,怎么地,第一场比赛也打完了。

最终,花了将近二十分钟,服务器数据转移,游澤这次直接整上了服务器组。

二十个服务器搭建,有种你们就来10亿人把我卡死!

挤爆服务器这一方面说明现在游戏的影响力越来越大,毕竟联赛某种意义上也是游戏的延伸。

一方面……

明星选手带来的明星效应也体现出来了。

无论网上黑月神和英战的人有多少。

这实实在在的数据,是不会骗人的。

现在,英战和月神,就是这个世界上,哪怕乐圣都无法比拟的“明星”。

五局打满。

算上每场打完二十分钟的休息时间,整整七个多小时,从下午打到了深夜。

最终,电子竞技的惨剧显露无疑。

哪怕英战和月神还想一直打下去,还想一直打下去。

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