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第661章 那年游戏开发那些事儿【三】

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游戏联盟的成员不愿意花费资金在除了游澤以外的游戏上投入太多,也是侧面映射着这些人不懂游戏行业的利益关系的明证。

你别说游澤。

换前世任何一个有钱有势的资本,一个新兴的游戏,有着数以千万的玩家基数,砸钱都要进。

哪像现在。

就因为这个游戏没有游澤的任何参与,就不进了。

哪能这样嘛。

虽然……

以人口比例来说,这个世界的几千万其实也就相当于前世的几十万。

……

游戏的开发说容易也容易,说不容易其实也不容易。

就像之前游澤那样,其实一个人就可以开发一款游戏。

但是能不能经受市场的考验,在市场里赚到钱。

有足够的玩家游玩你的游戏,才是重中之重。

没有人开发游戏是做慈善,或者是就只是做给自己玩玩的吧?

哪怕是死提姆上的那些坑爹的沙雕游戏,垃圾游戏,评分最低的那些看上去简直像刚学编码没几天的人做出来的游戏。

他不是也挂了个售价没免费吗?

就是想恰钱嘛。

利益,才是王道,才是主流。

而在这个世界。

掌握了游戏制作技术,如何转化为自己的利益。

才是重中之重。

而这其中,最重要的,无疑就是两个了:

宣发和运营。

宣发……

昂……

星辰门整了波骚操作是骚操作。

但是你不得不说的的确确有效果。

现在游澤闭上眼睛都是【我的身上有种不可思议的光线】洗脑循环。

就很离谱。

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