音乐部的事情交给婉莹去做游澤基本上可以放心了。
无他……
这个世界根本没有专业人士。
游澤自己来做的话……
别别别,太麻烦了。
有去管理部门的时间,统统交给婉莹,自己去做做游戏,摸摸鱼多好的。
费心费力,估计还不讨人喜欢。
算了算了。
不过婉莹既然说了让自己到时候去看看……
那就看看吧……
唉……
……
……
斗地主这个游戏吧,说实话要做出来其实没啥难度。
技术含量甚至还没有去年全程交给花晓涵带队制作的拳皇街霸高。
毕竟斗地主这个游戏,基本的规则在那里,你玩出花,他也是在一套54张基础牌的扑克的框架里。
游戏资源的占有量真的不多。
额……
至于为啥欢乐斗地主高达数十兆甚至一百多兆的内存……
咳,那不是要加很多“特色”进去嘛。
别问,问就是特色。
斗地主的玩法非常简单。
而且正好可以做一个尝试:
桌游可也是游戏的一个分类。
而且是一个大分类。
……
……
五月的天,微风吹拂。
天星山脉的深处,生气盎然。
最是一年春好处……
下一句忘了。
而且五月份……
离夏天也快了。
五月中旬。
离游澤斗地主立项已经过去一个月了。
游戏的成品已经做出来了。
毕竟非常简单嘛。
游澤当时一天就把底层代码码完了。
后续一些特殊的场景搭建,还有游戏画面啥的无伤大雅,不影响游戏玩法的东西都交给花晓涵去负责了。
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