三国战争里并不是说不能一次性开多个分矿。
多个工人单位能够加快资源矿的开发进度。
比如10个工人开采一个资源矿,那么开采出来的资源进度,就要比一个工人开采的进度快10倍。
而游戏刚开始,所有的资源矿都不是好好的立在那里等着你去开采的。
金矿的外形是在一个小山包里,你要派工人把这个小山包给挖开,进度条满了之后它才会变成金矿然后根据你的大本营等级产生资源速度。
一次性开7个分矿,如果单从效率上来说,肯定是要比黄日升开局334,然后开3个分矿3个分矿这样子的速度要快一些的。
但是问题是,黄日升最初的3个资源矿开矿了之后就开始出资源了。
虽然可能你2221111的分配工人7个矿开好了,我这边才6个。
但是我最开始的那3个矿已经开始出资源了。
为什么基本上大多数人开矿都会选择334的分配方案?
游戏里能够被大多数玩家承认,效仿的,肯定是有他的道理的。
不过,不得不说,钱战旗这一手有想法。
因为,他先开了7个矿,那么等他开满10个基础矿,完事儿,就可以直接让10个矿工开始修建防御箭塔了。
防御箭塔的修建要求是不能超过自家大本营和基础分矿产生的一个扇形面积的。
钱战旗已经开始修防御塔了,而黄日升这边还在开采第10个分矿。
不过资源进度上,钱战旗不如黄日升的资源跳的多。
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