基本上这次的更新内容,总结来说就一个方面:社交。
不管是师徒也好。结婚也好,让玩家自己建立宗门也好,甚至杀戮模式的增加,都很明显的只是为了一个目的:
社交。
没有社交的游戏,基本上你可以把他当成一个单机游戏去玩。
之前的万宗就是如此。
就一个师徒,能有什么社交交流?
当徒弟和师傅一样到达了满级,那徒弟,还能继续要师傅求带刷副本,求带刷活动吗?
当师傅眼见着自己徒弟等级追上来了,装备虽然比自己的差,但是心理的落差感会告诉他,自己的徒弟已经不是自己80级的时候,对方还是一个刚刚20级的小萌新这种事了。
那么该怎么把这个关系维持下去呢?
无论如何,师徒关系作为这个游戏的第一个两位玩家确立明确的目标关系的社交功能,游澤希望他们能发挥出更多的效果。
增加师徒商店是为了增加双方的游戏在线时间。
而增加游戏在线时间的话,那么迟早,或者师傅或者徒弟,会脱离初始加入的宗门,去选择自建或者加入自建门派。
其他人游澤不知道,星辰门的那位任天涯,一定会第一时间选择自建门派。
门派的名字?
当然是【星辰门】了。
呵呵,你以为……
【万宗】这个手游为啥要叫万宗?
而其他的结婚,社交功能的增加,便捷,甚至哪怕杀戮模式,都是为了【社交】功能存在的。
社交这两个字,字面意思去理解,那就是社会交流~
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