严格来说,这一卷该写的都写出来了。
虽然有的地方显得有些赶,有些地方又显得很臃肿。
不过这些是我自己的原因。
还是文笔不够好啊,唉……
有的时候我就在想,如果我这本书给那些大佬他们写……
一定比我写的要好看的多吧。
算了……
【游戏纪元】这个计时的单位,主要是我懒得编一个大陆历法出来。
随便写一个时间,又显得不是那么尊重这本书。
所以,我就非常干脆的将【游澤加入天星宗】的这一年,定为【游戏纪元】。
当然了,严格意义上来说,【游戏纪元】这个称号,肯定是新时代的后来者,对这段历史的评价以及定位。
就像中国古代,哪里有什么公元几几年,都是按照皇帝发布的“历法”算日子的。
建安几几年,公元几百年这种是我们后来者对这段历史的时间对应。
那么我又懒得想一套历法来将我这本书里的时间一一对应起来。
那就很简单了~
【以游澤加入天星宗的那一年开始,作为游戏元年。】
看看,简洁明了~
最主要的是~
省事~【XD】
……
……
聊聊这一卷后面的内容吧。
修炼的世界,对游戏这个新兴的行业是不可能有了解的。
自然而然的,对掌机产生的庞大利润就以为这些就是游戏行业的全部。
可事实上……
游戏行业……
是一个非常残酷的行业。
纵观游戏这个行业的发展史……
从第一台游戏机出现,到我们现在逐步的开发,2D,3D,VR全息,以及未来的次世代游戏……
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