游澤的服务器每个可以容纳500万数据流,也就是500万的玩家。
他给整了12个。
6000万玩家哦~
有一说一,这个数字放在那个科技世界,哪个游戏厂商敢这么搞?
6000万玩家的服务器承载。
你就不怕只有6万玩家玩你这个游戏,然后百分之九十九点九的服务器空闲烧钱?
游戏这种东西不像锅碗瓢盆这种生活必需品,也不像各类生活工具那种受众群体十分明显的商品。
哪怕你一开始做的游戏就是盯准了某个类型的玩家,特意为其定做的一款游戏。
比如为死宅准备的各种萌娘游戏。
但是说不定一个没搞好,没戳中死宅们的X癖,那死宅也是会翻脸不认人直接退坑的!
死宅的钱很好赚,只要你能让他们心甘情愿的把钱交出来,死宅的钱真的非常好赚。
(手办墙这种东西,大部分的死宅都很想要的,只是大多都因为经济原因没法做到。
我承认我想要把老婆们摆满一面墙,可惜我没钱。
家里也没多余的空间。)
而一些让这些死宅们无法接受的就是,游戏的各类事故。
其中,影响最大的,就是……
服务器崩盘。
俗称,炸服。
游澤一脸的冷汗,12月15日,上午12点,开服的一瞬间!
12个服务器直接有3个承载量爆满。
第四个服务器承载量在迅速的蹿升中。
估计填满也就这几分钟的事了。
看这个势头……
所以游澤现在要找场外援助了。
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