“韩总,这是战斧游戏那边送来的新游戏《封神》,已经帮您安装好了。”秘书抱着台笔记本过来了。
“嗯,给我吧。一会儿如果信息安全部的人过来,跟我说一声。”
“好。”
秘书应了一声,将手里的笔记本递给韩岚便出去了。
韩岚打开笔记本,映入眼帘的就是战斧游戏即将开启公测的新游戏《封神》。
战斧游戏当前一共就三个游戏项目,一个是前两天才通过立项还在筹备项目组的《暗黑大陆》;一个是已经在运营的MOBA端游《傀儡师联盟》;还有一个就是与《傀儡师联盟》同时立项但是一直拖到了现在的动作游戏《封神》。
这是一款3A大作,所谓的3A游戏其实并没有一个非常官方的行业评定标准,简单说就是指开发成本高,开发周期长,消耗资源多,质量极佳的大型游戏。
质量极佳不只是表现在画质上,画质只是非常基本的一个点而已。就当前市面上的3A游戏而言,往往具备三个共同点:完整独立的世界、有血有肉的角色、引人入胜的故事,这些所带给玩家的就是一种非常独特的代入感极强的游戏体验。
这是很多网游做不到的。
即便是《傀儡师联盟》这种已经做到品质非常好的网游,也很难带给玩家这种强代入感。玩这类网游的,更注重的还是竞技,是获得胜利或者是气哭队友后所带来的爽快感。
走的完全是两种不同的方向。
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