“不!”
十一区的某个神秘军事基地中,一个光头发出了土拨鼠般的叫声。
“就差这一下我就能通过这个场景了!”
“你知不知道因为你的出现毁掉了我整整三天努力的成果!”
“你让米粒尖再次伟大的时间延迟了整整三天!”
“没有人!能比你更懂拖后腿!”
这一日,托马斯的咆哮响彻了整个十一区。
陪了托马斯三天的霍德华是最了解托马斯心情的人,这三天以来,以托马斯为首的破解团队用尽了手段,最终发现唯一能够解开芭芭蕾带来的学习资料的方式只有通关那个火柴人闯关才行。
可通关这个游戏又岂是那么简单的。
火柴人闯关的难度会越来越高,弹幕越来越密集,可供闪躲招架的空间也变的越来越小。
而且不同的弹幕飞行速度完全不同,很多弹幕对火柴人的移动速度有着截然不同的需求,这就让早前适应了火柴人速度的托马斯感受到了双倍的折磨。
在对数据敏感的基础上,想要破解这份学习资料,托马斯除了要有优秀的游戏操作技术,还需要瞬间判断出弹幕的飞行速度和火柴人移动速度之间的平衡点,并且在三秒之内完成移动速度的修改。
这种反人类的游戏,在修改了速度之后,之前过关时已经适应了的速度和肌肉习惯就会成为拖累,成为阻碍托马斯通关的第二道难关。
这一次就是因为一名军官擅自进入托马斯所在的房间,影响了托马斯,让托马斯在分心之下产生肌肉反应,用早已经习惯的速度操作了移速被修改的火柴人,从而一头撞进了漫天的弹幕中。
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