最佳独立游戏奖。
最佳音效奖。
奖项一个接着一个公布,有些属于国内,有些属于国外。
很快,第一个让柠檬互娱粉丝们期待的奖项出现了。
最佳策略游戏奖。
“来了来了,最佳策略游戏奖妥妥的非《曹操传》莫属啊!”
“恩?难道你觉得《极速挑战》不策略?”
“一个游戏只能得一个奖,《极速挑战》肯定是最佳年度游戏啊。”
“凭什么一个游戏只能拿一个奖?我觉得《极速挑战》可以都拿。”
“真要这样的话,岂不是现场所有人都是来给柠檬互娱陪跑的了?”
“......”
感觉说的好有道理,仔细想想,《极速挑战》的竞速属性爆满,走在街头随处可见的竞速,而且手感超棒,华丽的特技演出更是夺人眼球。
然后是射击,数量繁多各具特色的枪炮,紧张刺激的阵地火拼,飞车追逐......
还有更多明明是添头,却被玩成主体的劲舞,网球,钓鱼等等。
特别是劲舞的音乐,拿个最佳音乐奖没毛病吧?
可惜一个游戏只能拿一个奖。
大屏幕上显示出了最佳策略游戏奖的候选名单,其中《曹操传》赫然在目。
但不管是对看直播的观众还是现场的游戏制作人们来说都没有一点悬念。
《曹操传》是战棋模式的开创者,就凭这个身份,今年的最佳策略游戏将也已经是囊中之物。
更何况在楚天歌独特的AI算法之下,《曹操传》的策略性大大提高,一点都不存在前期吃屎后期无双割草这样的情况。
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