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第6章 撸一个手办先

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某上古史论坛。

夜夜笙歌:有谁了解上古东汉末年历史的,能不能科普一下三国历史?

小钢炮:最近论坛里问上古三国历史的人有点多啊,什么情况?

天下无敌吕奉先:汉末群英传了解一下,大气澎湃,历史佳作。

卤水点豆腐:这书我看了,胡写一通,十八路诸侯讨董根本不存在的。

卤水点豆腐的观点也代表了一小部分热爱上古历史的读者观点,但这毕竟只是极少一部分人,大多数的读者连古代史都只是略知一二,更不用说是上古历史了。

相比起枯燥无味的历史,汉末群英传略带夸张的演义模式反而更受人欢迎。

就像是一股初生的飓风,汉末群英传在最适合它的土壤上默默积蓄着力量,一点一点的扩散着自己的影响力。

而始作俑者的楚天歌却对此一无所知,历时两周精心打造的第一款战棋游戏已经出炉,在超级智能AI阿历克斯的测试下表明完全可以投放入市场。

然而又有一个问题摆在了楚天歌的面前。

苍蓝星上没有蓝星如斯坦姆一样具有极大统治力的游戏平台,但游戏的发售平台同样被几家大型公司把持着。

帝朝网络,中风互娱和繁网科技把持了近百分之八十的游戏发售渠道,剩下百分之二十留给了一些二流公司喝汤。

新人游戏制作者在三大公司的平台发售游戏有着苛刻的合约,不但需要承受三七分成的巨额渠道费,还要接受失去版权的霸王条例。

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