林清也没耽误时间,直接沟通锻造炉,首先把物品形象,设定为一双鞋子,然后提出要求,符合自己的脚就行。
道具的特殊能力就按最符合材料特性的那一种来,林清并未设想好鞋子的功能,主要还是想看一下存在倒计时的复制材料,制造物品的上限。
随着轰隆隆,乒乒乓乓的锻造特效声音,从炉中传出,林清静静等待片刻,看着上面的倒计时一点点减少。
经过刚才的锻造林清也看出来了,与升级路线选择的描述一致,自己只能决定出来的物种是刀剑还是防御用的铠甲。
锻造出来的物品的功能,是随着材料进行一个随机生成,至于会有什么能力,不由自己决定。
上一次自己锻造时给出的方案提出的要求,从形象到能力,做了很详细的设定,但从出炉物品的情况上来看,并未受自己设计图的影响。
自己就是个提出想法的甲方,设计师如何设计,就和自己无关了,林清也有点抓住自己亲手指的本质了。
采集材料像是概念采集,所谓的材料是附着在某些东西上的概念,而锻造则是在概念中加上自己要求的前提进行,如同抽奖的凭空造物。
因此这次制造道具林清,想看看在是双鞋子能穿就行的前提下,禁行的最好的那一批抽奖能出现什么等级的道具?
不过系统选择升级路线的时候也说了,自己锻造的路线偏向于发挥材料的优点,就算自己再强求,总不能要求火属性材料练出,冰属性的法宝,
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