“很强,还没人来,这次谁都别想阻止我苟到最后。”
自诩为苟活专家的【苟活专家】,发现自己比竞争对手早一步踏入废墟末端的【禁区入口】,心里别提有多高兴了。这一路行来,他将苟活者的基本素养发扬到了淋漓尽致的地步,有便宜就占没便宜就跑,宁肯撞大运也不去触碰铁定打不过的敌人。
得益于补给机制和幸运加成,几乎每一次事件过后,苟活专家都能获得苟活必备的基础要素——速度、血防,以及恶心人的反击能力,尤其是速度一项,算上自身被动,他的速度加成已经达到了百分之五十,其效果绝对等同一个恒定的位移技能,比余烬还要快上一些。
而之所以能将速度堆到如此之高,最主要的原因是,没有装备的废土玩家,可以凭借身躯强化来发挥类似于装备的作用,因此,补给背包中的装备事项对他们来说就是强化事项。相应的,废土玩家的提升路线也更加自由,就拿苟活专家来说,他为速度一项下了不少功夫,而光是甩开对手显然不足以克敌制胜。
“应该就是这里没错。”
苟活专家没有浪费时间去搜寻场景,因为他早就知道只有干掉竞争对手才会出现奖励,而为了确保自己的苟活大业得以顺利实现,苟活专家开始为接下来的每一步攻防应对,精心计算。
尽管淘金镇的开启时间不过大半天,可来自玩家的信息反馈已经积累了不少,苟活专家凭借其非比常人的独特视角,敏锐的注意到所有玩家的降临地点,都会局限于某个区域,而苟活专家目前站立的位置,可以保证不论对手出现在哪个方位,他都最多只需跨出一步,就能向对方发动具备击退效果的攻击技能,先在血量上建立优势。
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