所以叶弦使用的还是远古时期的打法。
开局用自身带着的tp技能传送到兵线防御塔上。
因为这是综漫地图,所以防御塔使用的是桔梗。
桔(jie)
击一诶桔,不是读橘。
桔梗有一件装备,别看她攻击力不高,这件装备能让她对单位造成巨大的伤害。
一个一级的英雄过去,三箭就没了。
对于小兵而言,基本上是亮瞎眼一个,伤害真的是爆炸到爆表。
但是这个塔里面没有仇恨机制,在防御塔下攻击英雄的话,也不会引来桔梗的仇恨。
所以在这张地图里,越塔强杀是一件很容易的事,对于各种英雄来说。
兵线正在互相攻击,叶弦看着自己的队友,他们正在打野。
一级就开始打野,以前的版本很难做到。
因为野怪的数值在前面是很高的,就算是带了血牌,一级英雄也是很快就会被干掉的。
所以大家基本上都是在线上混,同时找机会击杀对方。
叶弦玩的是宇智波鼬【万花筒的极意】。
这个英雄在前期是不好抓人的(应该)。
少年就待在线上不乱跑,但是,对面没有人。
应该是和自己的队友一样,在打野?
叶弦想到了这个问题。
所以在线上混的比较小心。
一级学习月读,到了二级,学习乌鸦分身。
制造分身去补兵,本体待在后面。
几级的时候虽然很难被击杀,但总得留个心眼儿不是,说不定这个版本突然就改了呢?
“喂叶弦,你不觉得这图设计的有点奇怪嘛,你看那个食人鬼首领,护甲加的专注光环,明显是由普通对战地图里改过来的,就加三点护甲,完全没什么用啊。”
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