切入海贸的代价,除了林德自己把握良机,剩下的只不过是对着伦威港的领主耍流氓,外加一点试卖的商品,至于玩家死亡……嗨这压根不是个事,根本不值得说。
信息不同,格局和想法自然不同。
林德认为占到了大便宜,玩家制造的混乱刚好和时局吻合,在天时地利上给了人和,所以已经心满意足,玩家就不同了。
在他们看来,没有全胜就是巨亏。
更别提赶赴的玩家连技能也没刷几天,就全都被抓笼子里被当小白鼠弄死了,死得不但不明不白还速度过快;有任务的玩家眼看货弄不回来,面临任务失败的赔偿,心态都要炸了。
只能说玩家被惯傲了,一路上几乎没有失败过,虽然时常团灭,但任务都是完成的,因此中间的团灭就成了艰苦的过程,反而让结局的奖励更为甜美。相反,过程占尽便宜,最后结局却是失败,这对玩家来说,就等同血亏。
“咽不下这口气!”
“贫穷、嘤嘤嘤。”
“玩游戏玩到要破产可还行?”
“可恶,我有金银,为什么非要赔荣誉点啊!我愿意一换十的赔金银,拿走我的金山银海,给我点!”
“一夜回到解放前,哇的一声哭出来。”
“对了,之前掉线了,游戏方是不是得给点补偿?就把因此导致的任务失败一笔勾销怎么样。”
“我看可以,不管,不行宝宝就要闹了,要不是掉线,我肯定可以再战!”
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