认输是不可能认输的,只能靠沙雕玩家维持情绪了。
看着玩家们一个个满足的摸着自己的坐骑,小心肝、甜心一类的词都能毫不犹疑的往外吐,林德被肉麻治愈了,玩家的快乐如此简单,自己已经拥有足够多的东西就更没必要垂头丧气了。
比惨一直是人类使自己感觉更幸福的法宝。
林德鼓起干劲亲手检查彩影的尸体,最后的轰炸让尸体的衣物都已经破开好几道洞,仔细一模,布袍很明显触感非凡,似丝似金,难怪好几次明明玩家也攻击到彩影了,却压根没破防,当时他还以为是对方身手太鬼魅,依靠收缩肌肉等方式避过了。
他又去确认地面上剩余的残渣,抿起闻了闻。
然后观察着已经失去光泽和被破坏的各色小饰品,回想起对方在连续的爆炸,和玩家不要命的“***OSS中依然坚持了至少一分钟。
再算上林林总总扔的紫色烟雾弹、火药、防御很高的衣服……在超凡意义上来说比他还富有啊!
和平与工艺建设之神,从工艺建设的角度延伸,宣称的神职就包括技巧、工艺、建筑、锻造,按理说一般生产者的政治态度应该比较中立,不过和平两字打底已经足够说明倾向,这个教会绝对算最热衷参与政治的教会之一,但通常只在动荡时局发表观点,一般观点翻译成白话就是:“我不管你们谁对谁错,谁破坏和平影响我搞生产,我就支持另一方。”
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