上边覆盖着风沙,不是认真观察根本发现不了。
这说明这个人死了已经有一段时间,楚泽立马便有些心灰意冷。
因为他死的时间越长,说明杀他的人走的越远。
这样一来,就只有两种可能。
第一种可能,他的被杀和钥匙无关,杀他的人早不知道走哪儿去了。
第二种可能,他被杀死和钥匙有关,但门没被打开,说明那个“锁”距离此地极远,自己单凭两条双腿,绝对阻挡不了那个人“开锁”。
想到这儿,楚泽忽然意识到,自己来到金属墙壁后,被墙后的“兵马陶俑”震撼的无以复加。
所以忽略了门的情况。
现在40~60区间的门是否被打开,其实自己是不清楚的。
只是默认的它没有被打开,于是楚泽便立马返回金属墙壁。
由于门设置的很密集,楚泽很快的就找到了其中一扇。
这扇门高三米,宽两米,材质与金属墙壁完全相同。只是在边缘有点缝隙与墙壁相隔,才把门凸显出来。
楚泽就站在这扇门前,打开游戏面板,果然里边出现了提示。
【金属墙壁40~60区间门未被开启,不可通过】
这条提示验证了楚泽之前的想法。但也同时宣告,此时再去追杀埋人的那个人,已经毫无意义。
关于40~60区间钥匙的事情又陷入死局。
“这可怎么办?”
楚泽皱起眉头,在心中自问,郁闷无比。
这时,他突然意识到,刚才游戏面板打开的时候,面板右上角有荔枝私信的提示。
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