再说《开心农场》对于平台的用户积累作用。
最早这款游戏与校友网合作,几天的时间,从十万多用户到百万用户,直接跻身游戏类前几的行列。
之后这款游戏被企鹅买断,改为《企鹅农场》,再然后企鹅在三个月之内,企鹅空间的用户直接涨了百分之三十三,从两亿多用户涨到了三亿多,光是农场这款游戏的日活用户,可能都有一两亿,营收更是高达二三十亿。
直到十年之后,这款游戏虽然凉下来了,没有当初那么火爆,但是日活跃用户都还能有四五千万,留存率之高,可见一斑。
后来的《王者荣耀》也达到日活一亿用户,号称世界第一款达到日活一亿用户的游戏,但估计是有意将农场忽略掉了。
可以说,《开心农场》对于用户的积累,是相当有效的,姜林自然是将之加入到抖音APP当中来,帮助抖音APP增长用户。
目前自然是在封测阶段,却也受到了许多人的喜爱。
姜林自己的农场,自然是自己的助理徐珠在帮自己玩,他许久没有去管了,现在看到其他人在聊这个,当即也打电话去问叶之欣。
叶之欣也是很开心地说:“我们之前封测人数只有几百个人,现在达到几千人了,都是他们自己发展的用户,这可谓是奇迹啊,这么短的时间,连个广告都没打,光是靠自发推荐都能增长这么多的用户,我现在对公测有信心了!我估计这游戏完全开放的话,对于抖音APP的日活用户增长至少是百分之二十以上!”
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