现实世界里,米国的一处住宅区的普通人家家里,一个带着【无限世界】游戏硬体的青年突然从房间的躺椅上猛地坐了起来,将头盔状的游戏硬体一把甩到了身后的床上。
“为什么要选卡尔迪纳呢?”
“为什么设置成真实视角呢?”
“为什么要走到那条路上呢?”
“为什么要开始玩【无限世界】呢?”
“为什么【无限世界】这么真实呢?”
青年双手紧紧抱着脑袋,嘴里翻来覆去地质问着自己,而这个青年就是刚刚登出游戏的贝奈特纳修。
现在他觉得,【无限世界】对他来说实在是太过真实了,就像是对从未去过的A拉伯的街道感到真实一样,从未见过的小孩子因为瘦弱衰弱而在自己手中逝去的光景也是那样的现实。
贝奈特纳修一闭上眼睛,小女孩的死亡瞬间和她最后想要的,结果却没有吃到的蛋糕落下时的那个感觉,就不断浮现在脑海之中,一遍又一遍的,不断重复着。
“至少。。。至少在最后,能让她吃到那块蛋糕的话,说不定她就能得救了啊。”
虽然贝奈特纳修这样反复告诉自己,但是,那已经是无法实现的事了,因为【无限世界】和至今为止的任何游戏都不一样,为了追求真实,NPC死亡后并不会在经过一段时间的CD后再次刷新,就像现实中已经结束的事情无法重来那样,游戏中死去的小女孩也不会再复活。
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