工作室的问题都处理好之后,接下来大家就开始了各自忙碌的生活。当然,因为是没有报酬、仅因为兴趣爱好聚集在一起的一群人,所以大家还是各自分开用自己的电脑工作的,每个人负责把手头的那一部分工作搞定就行了。
时间还是比较充足的,毕竟游戏的机制不是很复杂,虽然细节很多,但游戏大部分是随机性的。比如地图、角色外观、角色的正面属性和负面属性、派系名称等等全都是伪随机,这在编程的时候能够轻松很多,最终游戏做出来游戏大小应该在1G左右。
这个大小的游戏,应该一年左右做出来比较合理。毕竟只是一个2D平面游戏,不管是画面还是剧情又或者是游戏机制都不算很复杂。
更何况现在才大一下学期,即便用一年半的时间制作出来刘华星也是可以接受的。然后用半年时间积累人气修复bug,等人收购游戏或者工作室即可。
随后刘华星和球队一起参加了一场省级的篮球赛,因为平时每个星期都有和球队一起打一场练习赛,所以和他球队里的球员配合也开始越来越默契,上场了一节比赛就巩固了胜局,最终轻松的拿下了第一轮。
因为他们是市冠军,所以会分到胜者组。这表示如果下一场比赛他们也胜利,就相当于晋级八强了,最多还剩下三场比赛。
而打完球赛后,学校的各科老师也陆续举办了一个简单的期中考试。就这样,四月份也在忙碌中过去,时间来到了五月。而一到五月,首先就是五一长假。
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