通过从右下角没有经过放大的小地图还是能够看出,航线的初始地点实在地图的左上角。
看起来是一个左上角到右下角的对角航线。
选手们跳点都讲究一个开伞速度,所以在航线头部,要roll点的选手们就纷纷跳飞机了。
像这种航线是有专门研究过的,在平常的玩家里,除非经常roll同一个点位的玩家,不然基本没人去关注一个跳点从离开飞机到开伞的最佳距离是多少。
这是一个不被人注意的点,但正是因为这个点,往往决定了你落地的快慢,落得快了,那你就有可能比对方先拿到枪。
面对一个没有枪的刚落地的玩家,相信大家还是很喜欢遇到这种情况的。
不同航线,不同跳点,他的跳伞距离都是不同的,这需要经验很老道的人才能做到。
这就讲究一个熟练度。
当然了,我们的选手也是经历过不断地的跳伞研究出来的,除了平日里rank经常跳的各个地图的中心点以外,还有他们各自战队的跳点最佳跳伞距离都是了如指掌的。
基本上一看航线就知道最短距离是哪儿。
也有一部分选手是将这一部分玩到了极致,除了各大地图的中心点,以及自己队伍的跳点以外,地图上其他位置的最佳跳伞距离他们都颇有心得。
术业有专攻,专业人士干专业的事。
这边,大家密密麻麻的都选择在航线头部开始跳伞,但是就像之前所商量好的一样,仍然有一支队伍没有跳伞。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dingdian007.com
(>人<;)