我忽然就想到了那个男孩对大虾说的话。
女人将丈夫的情人杀死了,之后逃离了原本的住处,搬到了公寓。
那么,明天的恐龙展是不是就是她动手的日子?
大虾别无选择,只能答应。
女人要他将那个小三引到恐龙展的逃生通道。她似乎已经事先踩点过,研究过了恐龙展的布局。
换做普通孩子,大概是没办法做到这一点,可这是在游戏中。
大虾记清楚了那张简易地图,记清楚了女人的计划。
往床上一躺,新的一天就到来了。
大虾被女人送出了屋子,两人就分头出发了。
大虾在离家不远的图书馆等到了小萌的父亲。男人开着车来,副驾驶座坐着一个年轻的女人,也就是那个小三了。
两个NPC说着话,也不用大虾回答什么。
这样的气氛反倒是让大虾觉得不太妥当。他一直在犹豫要不要主动说出女人的计划。
眼下的剧情显然是一个选择题,选择作为母亲的那个NPC,还是选择这个初次见面的父亲NPC。
按照游戏角度来说,两种选择都有可能导致死亡。游戏的制作者完全可以将父亲设计为炮灰,不管怎么说都要死的,那站在父亲这一边,肯定会被母亲杀死。
这不是现实,不是靠自己的聪明才智能改变命运。玩家能做的只是在制作者写出来的框架内进行选择,走向不同结局。
大虾很烦恼。
他的这段思考,让我彻底确认他的记忆中没有《搜·灵》这款游戏了。
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