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第22章 5块四级地

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胡力前世就是一个比较“肝”的平民玩家,所以对《率土》的看法主要是从平民玩家的角度。

《率土》给胡力最大的感受就是自由度很高,给平民玩家增加了很多体验:

第一:《率土》虽然是攒卡游戏,但是当一个平民玩家玩了1年半到2年之后,卡池就可以组出来几队一线队伍了,不敢说有多少红星,但是战斗力已经不弱。

尤其是到了每个赛季的中后期,平民玩家吊打土豪玩家的战报比比皆是,活跃度高的平民玩家组成的中坚团,一但到了赛季中期,表现甚至比高战团更优秀!

第二:《率土》中的同盟管理和指挥,并不需要一定是土豪玩家,平民玩家也可以当,不过《率土》中的管理事情特别多,比玩游戏可累多了。

胡力前世做过一次管理之后,就不再做了。

不过对于一些喜欢指挥战略,喜欢管理的玩家,同盟管理是更适合的选择。

一个同盟的管理团队很重要,很重要,很重要。每一个新同盟的崛起必然有一个优秀的管理团队作为后盾。

第三:《率土》中拆迁值的设计,让一些专门弄拆迁的平民玩家大放异彩。

我虽然部队战斗力不强,但是我拆城池耐久和拆对方要塞特别在行。

一名优秀的拆迁玩家甚至比一个普通的高战玩家更受同盟欢迎。

第四:《率土》中有太守这个职务,太守是所有玩家都可以当的,其他玩家可以把队伍集结到太守所在郡城,太守就可以带着集结的队伍出征或者铺路了。

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