玩游戏会上瘾,但是制作游戏才是核心。
想到做游戏,王浩然的心态直接改变。
想着自己制作的游戏,他躺在椅子上。
“制作什么游戏呢?”
FPS,MOBA,即时策略、角色扮演、赛车游戏他都做过了。
制作完英雄联盟后,他迷茫了一段时间。
今天猛地被老妈打醒,他虽然有点留恋前些日子的生活,但他知道自己需要忙正事。
“要不,制作一款醉生梦死的游戏?”
醉生梦死不可取,但是第二人生却不错。
模拟人生!
王浩然起身,在笔记本上写下重重的一页。
模拟经营类型的游戏他还真的没做过。
就算是现在粒子游戏出品的《部落战争》《骑马与砍杀》等游戏都不是模拟经营游戏,他们都是归属于即时策略大类中。
模拟经营游戏大类这个世界倒是有游戏厂商制作过,不过游戏的核心玩法都没摸清楚,没有达到曾经世界的高度。
模拟经营游戏有很多,最出名的游戏就是模拟人生。
但王浩然却想到了另外模拟人生的开放式游戏:《GTA5》。
这款游戏问世之后,一直位居G胖销售榜前列。它是开放式模拟游戏的顶尖代表作。
GTA5有很多缺陷,比如人工智能算法和内置引擎算法都很智障,BUG满天飞。
人工智能就不要说了,R星的算法都是机械算法,很多运动规律都是固定的,王浩然这边对智能算法更新得很好,V4.0版的智能游戏引擎可以轻松制作智能虚拟人物。
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