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第252章 游戏内的各种制度,细细思索令人新生恐怖…

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他感觉这款游戏酷毙了!

先不说开局的狗肉和猎人,就说现在避难所的内的各种东西,都很令人惊讶。

在核辐射避难所内,斯蒂芬斯两人还能看到一些人类文明建筑,但是在外界却是粗狂的代名词。

遇到一些变异的怪物,斯蒂芬斯和约克并不惊讶,RPG游戏有怪物很正常,但是另外一个物种就恐怖了!

“这是什么东西?”

“丧尸?”

“不,他们要打劫我们吗?”

操控主角行动探险的时候,却遇到一帮怪异的人类,两人很惊讶,观众们也很疑惑!

游戏中事十来个怪异的人类,他们很多部位都有畸形,不过却能说人话。

打劫玩家,自然是打回去了。

斯蒂芬斯操控着人物对他们就是一阵扫******!

游戏就是打架的,跟我交流,凭什么!

打就是了。

斯蒂芬斯一阵嗷嗷叫,乱杀的后果就是他被群起而攻之了!

是的,这些看上去狰狞,还有畸形的人类,实际上是废土的组织。

他们是地面人类,属于自卫武装组织。

随着两人玩的深入,游戏内的组织被一一探索了出来。然后,北米玩家们被《辐射》内部的架构组织深深的吸引!

废土残存的民众,帮派,钢铁兄弟会,军团,学院等等……

末日下残酷的制度,真实的环境,自由化非常高的玩法,还有各种怪物都被玩家探索出来!

作为第四季度的重点作品,年度前三的大作,《辐射》的销量和成绩代表粒子游戏的展望和野心。

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