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第179章 赛车游戏与公司扩张(求订阅啦)!

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公司的员工还有扩张速度,需要合理安排!

之前公司草台班子,无所谓,现在公司不行了,发展是需要有计划地发展,像王浩然这样领导脑袋一热的方式必须要做整改!

粒子游戏现在渐渐集团化,总公司的设计部和粒子游戏平台已经完全分割开来!

现在设计部的员工加上后勤管理,有1100多人。这个人数对于一个集团来说是非常少的。

因为粒子游戏有神器【智能游戏编辑器V2.0】。制作游戏的工作量比传统设计游戏制作两要少三到七倍。

若是粒子游戏放点水,需要的时间还有人数会更加少!

比如一个3A级别的游戏,如《绝地求生》,这种游戏大概需要600到800人的团队,用半年以上的时间才能制作完成。

但是粒子游戏只用了220人,用六个月不到的时间,就完成了制作到测试阶段了。

这还是因为绝地求生内加入很多拟真动态爆破算法,增加工作量后所使用的时间。

现在粒子游戏总部正在制作的游戏项目,有三个大型游戏,五个小型游戏。外界控股的游戏公司也有两个大型游戏正在制作中。

这两个游戏就是《骑马和砍杀》和《丧尸黎明》。

嗯,说下《骑马和砍杀》,马克西他和麦丰收他们两人又放了玩家的鸽子了!!!

玩家们一度称呼麦丰收为鸽子之王。

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