雅达利最终以微弱的优势,决定了公司未来的走向。公司最终决定与那些第三方游戏开发公司合作,一起开发雅达利2600的游戏市场。
然而就在很多股东对此决定嗤之以鼻的时候,当公司跟第三方游戏开发公司发出邀请的时候,却没想到遇到了寒冷的回应。
当第三方游戏开发公司得知,如果选择跟雅达利公司签署合约的话,公司将不得开发EA游戏公司红白机平台的任何游戏。这种捆绑式的合约,对第三方游戏开发公司而言,这是断他们的财路。
作为游戏开发公司,他们的敏锐度远远高于雅达利公司。
就在雅达利公司还想要把这些第三方游戏公司告上法庭的时候,就在红白机在霓虹国刚刚取得了耀眼成就的时候,北美地区的各大游戏开发商已经购入了红白机进行内部测试。
对于他们来说,多一个平台就多一份收入。同样一款游戏,可以开发出雅达利与EA两个不同的游戏版本。便可以轻轻松松的覆盖市面上两大主流家用机,对第三方公司来说,不但省掉了大把的开发费用,而且游戏开发的周期也会大大的降低。
一旦某一款游戏取得了耀眼的成绩,便可以快速进行复制,扩展到另一个平台。
如今那个高高在上的雅达利公司,居然一反常态的要跟他们合作。当初雅达利公司可没少给他们这些人发送律师函,双方差一点就走上法庭。
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