出现在房间的另一角,成功躲过三颗弹球的围攻,但下一刻,索罗亚就要面临两个弹球的包夹。
幸好索罗亚反应相当快,立刻缩了缩脑袋,让弹球擦着脑袋上的刘海飞过。
看到这一幕的纪良影面色古怪。
话说,如果球集中了刘海或者擦到了尾巴,这算是击中还是没击中啊?
评判系统该怎么评判?
很快,时间进入1分钟。
房间内的弹球正式突破三十个。
原本还能看到索罗亚的房间,现在基本已经被密密麻麻的弹球所包围了。
索罗亚已经迫不得已开始利用各种技巧进行躲闪。
包括懒驴打滚、前滚翻、后滚翻……
纪良影看得那是心惊胆战的。
幸好索罗亚的身形算是相当娇小,能够从各种球路的缝隙中钻过去,要是那些大体型的精灵,估计早就被打中了吧?
而很多时候,数量超过三个的弹球同时袭来的时候,根本没有路线供索罗亚进行躲闪,就必须动用突袭招式进行躲避。
但是突袭招式只能够强化自身速度,并不是让自己消失。
所以在利用突袭躲避以后,索罗亚还要注意出现在另一个位置时附近的弹球路径。
这对于及时的计算能力要求非常高。
最后在时间刚刚进入2分钟以后,索罗亚利用突袭招式躲开一个5球封锁的死局,出现在新位置后没来得及看清楚背后的一个弹球,被命中了背部。
一层超能力波动散开,众多的弹球被超能力停止以后,顺着墙壁里的露出的洞口消失不见。
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