荣誉,是S3赛季结束之后出现的东西,其是系统根据玩家上赛季的PVP和PVE行为表现。
进行的统计综合的产物,赛季结算之后将会以邮件通知玩家。
所谓的PVP和PVE行为,简单的来说就是打架所获得的武勋,以及玩家本身的势力值,攻城翻地拆除,等等综合情况的统计。
荣誉在征服赛季,是十分重要的东西,不仅能在荣誉商店,购买十分炫酷的武将卡框,兑换能够让武将产生质变的武将特性。
更可以在开荒期,使用荣誉兑换战法经验和政令,甚至还能用荣誉购买持续30天,每天都能获得50点虎符奖励的明主礼包。
总的来说,荣誉是十分重要的东西,也是十分能够直观的了解,一个玩家是不是划水怪的第一判断力。
很多同盟队伍收入的时候,除了有武将队伍红度要求外,也有最基本的荣誉值要求。
毕竟就算你纸面实力再强,但进入剧本之后,直接躺尸要你何用,还不如收一个白板肝帝。
很多老玩家都说,征服赛季节奏快,S赛季根本没法比较。
最基本的开荒落地直接8统率不说,算上玉符转换战法经验,加荣誉值购买的战法,开荒战法经验2万多起步只是基本。
单这两点,就直接甩了S赛季几条街。
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赛季即将结束,种地躺尸了一个多月的风雨同舟管理层,因为考勤整合人员的事,再次忙碌了起来。
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