当然,“口味”什么的姑且不论,自身的“厨艺”还是无法完全忽视——“上弦月”原只用于“正面对敌”,而非“追击”,强行引动下自是难免“自损”,虽然嘛他确实没料到第一个“中招”的竟然是原本应“轻微侧滑”的下盘——依旧剧痛,在“事后”,无论手脚,虽一直单手握住刀柄,这终归是一把需支撑刀背才能自由施展的“超规格武器”,当然“恢复战斗力”无论是“伤员”还是“救兵”恐怕都不用想了——诚然出刀过快而且那些大红色雾气飘飘忽忽显得极不稳定,“损坏伤口”什么的终究是做得到的,要知道这么大面积这么严重的“器官受损”就算能缝合极不规则的伤口也不支持“战场”、“快速”等条件……
“……俗话说,慢工出细活儿……但优秀的厨师,总能一刀毙命一滴血不浪费……”
虽然那散落在地面上的“残躯”们严格来讲依旧“活着”……虽然“补刀”什么的几乎是想都别想——那一处刚巧是楼顶设计上意外出现的“死角”,所以“救兵”拉住“伤员”后会想着往这方向逃离,“芯启会‘奋不顾身’追上去”恐怕是计划中所没料到……就算料到了也难以做出有效应对的,老实说这也是他“脚底先疼”的原因之一,虽然那“疼痛”也正因如此得到了短暂的“恢复时间”——但确实短暂,再怎么“死角”毕竟也是开阔的“楼顶”,唯一的差距也就是“狙击点”的选择难度……以及“就位时长”……仅此而已……
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