在一些个年代,有这么一类军队被称为“陷阵营”。
作用……很简单,以高机动性、攻坚能力破入敌军阵中,搅乱人员布局从根源上毁灭敌军的应战能力——是的,很强,这些人近乎全组成于百里千里挑一的“精兵”,可就算如此“陷阵营”也不是所有时代所有军队中都能出现的,原因同样很简单仅在于“伤亡率”——诚然“奇袭”往往能打人一个措手不及,但不论多么“精良”甚至“百万里挑一”,士兵都只是“士兵”,都只是“人”而已——只要对方反应了过来,只要对方士兵质量不太差能及时抓紧武器及时反击,亦或者只要对方将领名位不虚,及时指挥及时组建起战斗力牵制能力……
……在敌军,没能反应亦或者被“吓破胆”了的情况下,在敌营转一圈出来并非什么当真没发生过的事情……但万一,敌方人中也有强手,至少足够勇猛乃至“不惜命”……是的,只要是“不惜命”,仅此而已……在“包围”中?活下来?
敌方也是“士兵”!平均素质并不算低的“士兵”!并非什么毫无经验刚刚拿起武器的“农民”……“长蛇”,后世多用于“突袭”、“包围”、“快速占据有利地形”,但那些均不是它最“原始”的作用,为什么会演变于此呢?因为当“长蛇”一旦用于“陷阵”的时候,纵使能对敌军造成极大伤害甚至有可能直接取得整一场战争的胜利,但那些人,那些“组成”了“长蛇”的士兵,几乎次次都有一大半要死在这“陷阵”里——这是一道“险兵”,一道看看伤亡率便少有人敢用、真用出来往往也难以指挥只能徒然让士兵送命的“险兵”,几可谓说,这一“阵势”近乎是必然会消散在历史长河里……是的,“必然”,但万一己方士兵拥有着并不算差的基础素质呢?万一……
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