从介绍上来看,血之战歌应该就是血鲨首领之前使用的那个群体强化天赋。
当时它关闭天赋后,体表颜色变深,直到现在也没变回来,不知跟那个血毒有没有关系。
肖仁看向三头血巫鲨,血鲨首领的颜色明显比两个幼鲨深的多,但用感电力观察,并没有发现它的身体有什么异常。
“你感觉身体有哪里不对劲吗?”
血鲨首领道:“没有。”
肖仁询问系统:“血毒多了有什么影响?”
“血毒会影响生物的情绪,累积过多的话,生物的情绪和理智都会失控。”
这和肖仁所知的血毒完全不一样,医学上血毒就是杂质、毒素在血液中长期积累的产物,随着年龄增长会越来越多。
积累过多会引发一些心脑血管疾病之类的,对情绪和理智的影响只能算是间接影响。
万幸的是,这次进化出现的新天赋,也算对这个缺陷的一种弥补了。
肖仁又查看了十多条猩红鲨,与之前查看的那几条一样,并没有‘血之战歌’天赋,只有‘血能’‘血医’这两个天赋,看得出来,猩红鲨的血能天赋并没有血之战歌的缺陷,不会累积血毒,它的身体大概进化出了某种排掉血毒的机制。
猩红鲨的进化方向已经和血鲨完全不一样,猩红鲨更偏向个体强化,血鲨则偏向群体作战。
不过结合血巫鲨和猩红鲨的天赋来看,猩红鲨的这种进化未免不是一种互补。
从这次进化的属性变化上就看得出来,猩红鲨增加的最多的就是生命值,再搭配上那个天赋,给猩红鲨提升了极大的存活率。
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