在一些游戏里,满足某些条件,达成某个成就,参加某个活动,或者是购买某样东西,就可以获得一个「称号」,而这个「称号」玩家是可以佩戴的。在佩戴了「称号」之后,玩家所控制的人物头顶,或者是在对话框和其它的一些地方,就会与玩家的昵称一并显示出来。而这些「称号」,在一些游戏里面,在佩戴的时候是会增加玩家人物属性的——当然也有的游戏的设定是只要获得了「称号」,无论佩戴与否,都会永久的增加玩家人物的属性。
根据薇的描述,虽然同样是「咸鱼」,甚至是同一条「咸鱼」,但是这条「咸鱼」在佩戴「咸鱼」的称号的时候,跟它在佩戴「尚方宝剑」的称号的时候,是有着绝对的区别的!而造成这种区别的主要原因,正是因为两个不同的称号所带来的不同的「属性加成」导致的!薇简单的说明了一下,说当且仅当佩戴「咸鱼」称号的时候,这条咸鱼的美味指数就会得到一定的提升,而当且仅当佩戴「尚方宝剑」称号的时候,这条「咸鱼」尚方宝剑的攻击力就会得到一定的提升。这也便是这条「咸鱼」的厉害之处,它拥有「咸鱼」和「尚方宝剑」两个称号,可以根据使用者的需求,进行两种形态的切换,以达到收放自如,如鱼得水,被水淹没的目的!
『为什么如鱼得水之后就直接被水淹没了啊?』薇对于旁白的这个描述似乎显得有些不满,『中间的「不知所措」何在?应该是如鱼得水,不知所措,然后才被水淹没,这样的起承转结才合理啊!』
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