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第500章 放松气氛?突然做出这种比喻明显让气氛更加凝重了啊喂!

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在许多游戏当中,如果不完成某前提条件,那么剧情就无法进展,就会卡住,也就是所谓的「游戏死档」。这种现象在早期的游戏当中是经常发生的,毕竟早期的游戏各种系统都不完善,很多关键点都没有提示,又或者是提示的不明显,并且剧情当中的关键对话也都没有「回放」的功能,不知道下一步应该怎么做,不知所措,导致游戏死档的情况,在早期的游戏里确实是再正常不过的事情了。

在早期的游戏当中,玩家碰到「我是谁?我在哪儿?我要干什么?」这类经典的问题其实并不奇怪!很多时候倒不是看不懂游戏在说什么,也不是不知道玩这个游戏的目的是什么,而是有些游戏里面确实严重的缺乏引导,对于敌人的数值把控也很糟糕,难度经常断崖式的提升。

甚至还有的游戏,一开始就可以给玩家一个狠狠的大耳光,让游戏还没开始多久就看到了GameOver的提示!——这便是在玩《楚留香:香帅传奇之血海飘零》之后很多玩家的直接感受,因为在这款游戏里,玩家所操控的戴墨镜的楚留香一开始出现在一条浮空船上面,往左走就会遇到游戏里第一个需要跳跃的坑,因为这个游戏跳跃的判断十分糟糕,经常都碰已经踩到落脚点了,还是判定落空,而掉进了下方黑漆漆的空间之中。这时候,游戏就会提示「GameOver」,真正意义上的还没开始就已经结束了!顺带一提,这游戏又被称为《不留毛灭口传奇之无毛之地》,这可是一个非常契合实际状况的别名!

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